竟然改了!
在 iOS 26 Beta 4 之前,滑动页面 Tab 栏滑块的时候,选项的高光色是根据手指所处的位置(不是滑块的位置,因为手指可能从滑块边缘开始滑动)判断的。当时就在想,为什么不在液态玻璃的范围内加个滤镜,在玻璃内部的部分上色呢?
之前觉得以苹果的尿性不会管这个问题,没想到这次更新后发现,苹果竟然改了,现在正如我所想的一样!看来苹果至少还没有微软那么拉呀。以及,部分功能内的选择 Tab 现在也可以划到特定位置,不是只能快速移动到固定的几个点了。不过开关和相机菜单等位置还是不跟手。
但是我仍然坚持我的看法,这个滑块的设计没什么必要,毕竟正常用户谁会滑滑块来切换页面或者降噪选项呢?有的网友说,你不是就一直在试吗?是因为他做了我才会试,不是因为我要试他才去做。
iOS 26 除了一些我一看就知道一年内不会修复的 Bug 之外,我最不满意的就是设计变化带来的混乱。例如,至今为止,设置中的保修部分项目还是原来的圆角大小;搜索框有的在上有的在下;对话框等,有些内容左对齐,有些居中对齐;部分相似类型的控件,有些响应触摸时的弹动效果,有些则没有这个效果……让我感觉苹果正在向一个资源管理器 5 种不同类型上下文菜单的微软靠拢。希望苹果能早些整理好这些混乱。
体验了一下华为折叠屏电脑
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展开时是一块大屏幕,折痕不会说很明显;折叠时则会自动区分成上下两个部分,但是这两个部分之间没有留白,如图所示,折痕的位置显示效果和上面区别比较大,有些粗细(全屏键盘时显示虚拟的 HUAWEI Logo 一定程度上会改善这个问题)。
系统真的很缝合也很抄袭,我可以在其中找到各家系统的风格。例如 macOS 的小组件、启动台,Windows 的开始菜单和搜索框、“亚像素级”复刻的文件管理器。不过简单体验下来,系统还是比较流畅的,各种动效也还不错。
关于应用生态,这很难评。毕竟 HarmonyOS 本身不兼容其他系统的应用,除非真的能做起来(前提是你的售价不能比 Vision Pro 还贵吧),生态肯定是受到限制的;但是得益于“纯血鸿蒙”的推进,QQ、微信都能够支持,再加上一些看起来感觉像为手机端做的软件,感觉只是用来做做文字编辑还是能胜任的。毕竟 macOS 照样总被骂没有生态、只能剪视频打不了游戏,一上国补销量还是蹭蹭涨。
全屏的键盘和触摸板,浅试了一下,感觉打起字来不太轻松;虽然有振动反馈(点名批评 iPad),但是如果打快了,反馈就跟不上我的手速了;触摸板好像没办法识别力度,似乎和外置键盘的操作逻辑也不一样,挺割裂的,也不太舒服;但是谁会拒绝一个可以随时自定义颜色和样式的键盘呢?
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